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Scroll
HTMLでは、ページスクロールはページのコンテンツに基づいてブラウザによって処理されます。Three.jsおよびReact Three Fiberでは、Canvasがほとんどの時間で固定され、画面全体を占めます。
つまり、デフォルトではページのスクロールが3D シーンに影響を与えないということです。
これを解決するために、スクロールイベントを監視し、3D シーンを適宜更新する必要があります。
これこそがScrollControlsが完璧に処理することです。
ScrollControls
<ScrollControls/>
は、canvas の前にHTML スクロールコンテナを作成します。そのサイズはpagesプロップに基づいています。
1ページは画面の高さ(100vh)に相当します。
3D シーンを <Canvas/>
と <ScrollControls/>
でラップしてみましょう:
import { ScrollControls } from "@react-three/drei"; // ... function App() { return ( <> <Canvas camera={{ position: [0, 4, 12], fov: 30 }}> <ScrollControls pages={5}> <Experience /> </ScrollControls> </Canvas> </> ); } export default App;
これで3D シーンの前にスクロール可能なコンテナが作成されましたが、まだスクロールしても何も起こりません。
スクロール位置に基づいてシーンを更新する2つの方法を見てみましょう。
Scroll component
要素をスクロールに追随させる最初の方法は、<Scroll/>
コンポーネントを使用することです。
これはラッパーコンポーネントであり、スクロール位置に基づいて子要素の位置を更新します。
Experience.jsx
のfoodItems
マップをラップするために追加しましょう:
import { Scroll } from "@react-three/drei"; // ... export const Experience = () => { return ( <> {/* ... */} <Scroll> {foodItems.map((foodItem, idx) => ( <FoodItem key={idx} {...foodItem} /> ))} </Scroll> </> ); }; // ...
これでfood itemsの位置がスクロール位置に基づいて更新されますが、1ページあたり1つのアイテムを表示したいです。 (最初の1つはイントロダクションになります)
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