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Shaders
Texto
Neste capítulo, aprenderemos a adicionar texto 2D e texto 3D a experiências em React Three Fiber.
Veremos como usar fonts personalizadas, evitar armadilhas comuns, e algumas técnicas úteis para criar efeitos interessantes.
Esta lição é sobre adicionar texto diretamente na cena através do HTML Canvas, assim como outros objetos 3D. Fazendo isso, ele é perfeitamente integrado ao mundo 3D, sendo afetado pela luz, sombras e a câmera.
MAS o texto escrito não é selecionável, não é acessível, e não é indexado pelos motores de busca. É algo para ter em mente ao escolher a maneira correta de exibir texto ao criar seus projetos.
Considere usar textos HTML quando necessário.
Texto 2D
A maneira mais simples de adicionar texto a uma cena React Three Fiber é exibir texto 2D. Para isso, usaremos o componente Text
da biblioteca drei
.
Vamos adicionar o texto "Hyrule Castle" ao sinal de madeira:
import { Text } from "drei"; // ... export const Experience = () => { const woodenSign = useGLTF("models/Wooden Sign.glb"); return ( <> <group position-x={-1.5} rotation-y={THREE.MathUtils.degToRad(15)}> <primitive object={woodenSign.scene} /> <Text> Hyrule Castle <meshStandardMaterial color={"#803d1c"} /> </Text> </group> {/* ... */} </> ); };
No grupo que contém o sinal de madeira, adicionamos um componente Text
com o texto que queremos exibir como um child. Também adicionamos um meshStandardMaterial
com uma cor marrom para parecer madeira.
Uma técnica que gosto de usar para encontrar cores é usar o inspector do Chrome. Eu adiciono color: red;
à tag <body>
, e então posso usar o selector para encontrar a cor que quero.
Depois, posso pairar a cor que quero da cena e copiar o valor hexadecimal.
Sim, também existem ferramentas para isso, mas gosto da simplicidade de usar as Developer Tools.
Até agora, o texto está muito grande e não posicionado corretamente.
Para corrigir isso, podemos usar as props fontSize
e position
:
<Text fontSize={0.3} position={[0, 1.2, 0.01]}>
Está melhor. Embora o tamanho esteja correto, ele ultrapassa o sinal. O ideal seria que o texto estivesse centralizado e encaixado (indo para a próxima linha quando alcança o final do sinal).
Podemos corrigir isso usando as props maxWidth
e textAlign
:
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